Самый открытый Uncharted - 31 Декабря 2010 - CS Portal, все для cs, скачать читы для cs 1.6, читы
Четверг, 17.02.2011, 09:41
Меню
Главная Форум сайта Топ сайтов!
Все для CSS
Скачать CSS Модели оружия для CSS Модели игроков для CSS Программы для CSS Меню для CSS Боты для CSS Карты для CSS Патчи для CSS Мувики CSS Лого для CSS
Все для CS 1.6
Скачать CS 1.6 Модели оружия для CS 1.6 Модели игроков для CS 1.6 Патчи для CS 1.6 Готовые сервера для CS 1.6 Снайперские прицелы Программы для CS 1.6 Взрывы для CS 1.6 Выстрелы для CS 1.6 Радары для CS 1.6 Плагины для CS 1.6
Друзья


Скачать Читы для CSS

Скачать Читы для CS-1.6

Бесплатные Читы для CSS

Бесплатные Читы для CS-1.6

Скачать Бесплатные Лучшие Читы для CS-1.6 и CS:Source
Реклама на сайте

Свободно
Сайты персонала
Пока нету персонала ;-(
Главная » 2010 » Декабрь » 31 » Самый открытый Uncharted
07:15
Самый открытый Uncharted
Когда первый ролик Uncharted 3: Drake's Deception показал Дрейка, уходящего вдаль по бескрайней пустыне, возник вопрос — неужели разработчики решили добавить в игру элементы открытого мира? И да, и нет. Режиссер проекта Джастин Ричмонд в интервью сайту Eurogamer пояснил: «Мы никогда не собирались делать игру с открытым миром, игру-песочницу. Мы этим не интересуемся». И хотя игра будет изготовлена по обычному линейному принципу, разработчики собираются добавить в нее исследовательский элемент. 

«Мы все еще обсуждаем, какая часть геймплея позволит вам побродить по местности, исследуя все вокруг. Но игра, вероятно, станет гораздо более открытой, чем раньше. Конечно, мы не собираемся позволить игроку просто взять и поехать на тысячу миль неизвестно куда. Но мы хотим вызвать у них чувство, что они действительно потерялись в огромной пустыне», — говорит Джастин. 

Интересно, как они собираются остановить игрока посреди песков? Сделают невидимые барьеры? Нет, студия Naughty Dog подходит к делу серьезно: «Мы послали экспедицию в пустыню, чтобы посмотреть, как там все на самом деле. Оказалось, есть некоторые естественные барьеры, например дюны, куда невозможно вскарабкаться. Мы послали несколько наших художников забраться на них, но песок под ними просто осыпался, и они съезжали вниз. Мы собрали немало подобного материала». Потом, впрочем, режиссер добавил, что игроделы приготовили еще кое-какие сюрпризы, но о них Ричмонд решил ничего не рассказывать. Что еще интересного привезут нам из пустыни разработчики игры, мы узнаем после релиза, который состоится 11 ноября 2011 года.
Категория: Игровые новости | Просмотров: 31 | Добавил: Joker | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Логин:
Пароль:
Поиск
Чат
Лента новостей
Новости сайта Новости CS Новости Steam Игровые новости Интернет Мировые новости Происшествия Спорт Праздники Реклама Другие новости
Реклама на сайте

Свободно
Опрос
Что нужно сайту?
Всего ответов: 9
Статистика

Онлайн всего: 0
Гостей: 0
Пользователей: 0
CStrike-Portal.ru Все права защищены! Сайт оптимизирован под браузер FireFox Mozilla. SiteMap | SiteMap Forum.
Дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору. Хостинг от uCoz
Далее по ссылке плитка в интерьере